博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
MediaStore 与Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
阅读量:5086 次
发布时间:2019-06-13

本文共 2378 字,大约阅读时间需要 7 分钟。

MediaStore这个类是系统提供的一个多媒体,android中多媒体信息都可以从这里提取。

这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver去掉用那些封装好的接口就可以进行数据库的操作了。

今天我就介绍一些这些接口的用法。   

首先,要得到一个ContentResolver实例,如下所示:

   

ContentResolver mResolver = ctx.getContentResolver();

 

上面的那个ctx的就是一个context,Activity.this就是那个Context,这个Context就相当于一个上下文环境。得到这个Context后就可以调用getContentResolver接口获取ContentResolver实例了。

ContentResolver实例获得后,就可以进行各种查询,下面我就以音频数据库为例讲解增删改查的方法,视频和图像和音频非常类似。

   

在讲解各种查询之前,我给大家介绍下怎么看android都提供了哪些多媒体表。在adbshell中,找到/data/data/com.android.providers.media/databases/下,然后找到SD卡的数据库文件(一般是一个.db文件),然后输入命令sqlite3加上这个数据库的名字就可以查询android的多媒体数据库了。.table命令可以列出所有多媒体数据库的表,.scheme加上表名可以查询表中的所有列名。这里可以利用SQL语句来查看你想要的数据,记得最后一定要记住每条语句后面都加上分号。下面开始讲述怎么在这些表上进行增删改查。

   

查询,代码如下所示:

    

Cursor cursor = resolver.query(_uri, prjs, selections, selectArgs, order);

 

ContentResolver的query方法接受几个参数,参数意义如下:

    Uri:这个Uri代表要查询的数据库名称+表的名称。这个Uri一般都直接从MediaStore里取得,例如我要取所有歌的信息,就必须利用MediaStore.Audio.Media. EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri。专辑信息要利用  MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri来查询,其他查询也都类似。

    Prjs:这个参数代表要从表中选择的,用一个String数组来表示。

    Selections:相当于SQL语句中的where子句,就是代表你的查询条件
    selectArgs:这个参数是说你的Selections里有?这个符号是,这里可以以实际值代替这个问号。如果Selections这个没有?的话,那么这个String数组可以为null。
    Order:说明查询结果按什么来排序。

    上面就是各个参数的意义,它返回的查询结果一个Cursor,这个Cursor就相当于数据库查询的中Result,用法和它差不多。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
   
增加,代码如下所以:
    

1 ContentValues values = new ContentValues();2 values.put(MediaStore.Audio.Playlists.Members.PLAY_ORDER,0);3 resolver.insert(_uri, values);

    这个insert传递的参数只有两个,一个是Uri(同查询那个Uri),另一个是ContentValues。这个ContentValuses对应于数据库的一行数据,只要用put方法把每个列的设置好之后,直接利用insert方法去插入就好了。

    更新,代码如下:
    

1 ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();2 Uri uri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;3 ContentValues values = new ContentValues();4 values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_MODIFIED, sid);5 resolver.update(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,values, where, selectionArgs);

    上面update方法和查询还有增加里的参数都很类似,这里就不再重复叙述了,大家也可直接参考google的文档,那里也写的很清楚。

   

    删除,代码如下:

1 ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();2 resolver.delete(MediaStore.Audio.Playlists.EXTERNAL_CONTENT_URI,where, selectionArgs);

    delete和更新的方法很类似,大家对照更新的方法看下马上就会明白。

转载至http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/9080235

转载于:https://www.cnblogs.com/ransky/p/5992495.html

你可能感兴趣的文章
Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)【转】
查看>>
python asyncio 异步实现mongodb数据转xls文件
查看>>
TestNG入门
查看>>
【ul开发攻略】HTML5/CSS3菜单代码 阴影+发光+圆角
查看>>
IOS-图片操作集合
查看>>
IO—》Properties类&序列化流与反序列化流
查看>>
测试计划
查看>>
Mysql与Oracle 的对比
查看>>
jquery实现限制textarea输入字数
查看>>
Codeforces 719B Anatoly and Cockroaches
查看>>
jenkins常用插件汇总
查看>>
c# 泛型+反射
查看>>
第九章 前后查找
查看>>
Python学习资料
查看>>
jQuery 自定义函数
查看>>
jquery datagrid 后台获取datatable处理成正确的json字符串
查看>>
ActiveMQ与spring整合
查看>>
web服务器
查看>>
第一阶段冲刺06
查看>>
EOS生产区块:解析插件producer_plugin
查看>>